[永生] 劫、靡 「你已經不是我的王了。」劫壓抑著顫抖的聲音,盡量語氣平靜的說著。 ------------ 下面是怎麼詳細的過程 有人於ASK上問我是如何構圖的,這張圖剛好可以拿來說(也算我最典型的構圖方式)。 因為我不是很喜歡理論的東西,所以都是憑感覺憑經驗,畫面好看不失焦點的話就好。 1.首先會想好這次要畫的"主題"(本次主題是永生) 2.然後就是想想要放入的角色。選擇靡的原因是因為他是剛入永生的新手,還保有點人性,相處久的朋友家人離開還是會難過的。(所以以去掃墓為出發點打了第一個草圖) 3.同一時間也先把場景草圖畫好(場景本人通常不會有太大的變動,但這張有點例外……) 腦中構想時還有新舊人交替的,但因為我故事還沒寫到那麼後面,所以放棄。 隔一段時間又加了劫......當時只是抱持著"畫面毛骨悚然一點應該沒關係"的心情去畫的。 抱持著從角色身上找故事、找場景的想法,就修改成第三張草圖,基本上也確定了。 因為是我家孩子當然會比較了解他們,解釋起來太麻煩,故事沒寫完的一天更別提公布……畫的時候也只是抱持著「畫面美觀」的心態繼續。 會喜歡用這樣的方式構圖是因為小時候接受的是「在一張圖中要有『故事』可說」的教育……吧?相對來說,抽象、需要設計感的構圖是最苦手的(例如雜誌那種的……) 老師曾說:「第一個點子不會是好點子,第二個點子跳過,直到第三第四才是好的。」 多反覆思考構圖,可以讓畫面更豐富。 以「永生」這個主題來說第三張構圖搭不上邊。但以「空迴」這個故事來說,「看似是獲得永生但生命其實是掌握在另個人手中,沒利用價值後就只有死。」(沒有永生這種事,活得比別人久接受的悲傷和痛苦只會更多) 「空迴」這篇故事的中心思想大概是:「白費力氣,徒勞無功」(超不吉利的 在這個已經被設定好結局的故事中,就算做再大的努力最後還是無法逆轉成想要的結局,多次的挫敗後人總會累的,從一開始的積極到後來的消極,最後行屍走肉般的活著……是個很無力的故事,。 畫了草稿後手又很貝戈戈的開了WORD寫了一個晚上的故事。 總之就是靡珍愛的人都隨著時間離開他,連一直支撐他繼續活著的玫莉絲也離開了,靡求生意志消磨殆盡(也沒什麼利用價值了),身為契約的劫不希望看見靡被其他覬覦王座的人殺掉,所以決定自己動手。 劫也很無奈,因為歷任的王都是由他這個契約所選的……未來,還得和無數個王簽下契約、告別。 這張圖要說的就是這樣的情境吧(雖然作者不明說絕對不會有人懂),還寫了一萬多字……構圖時因為人沒有辦法特寫也很難從表情判斷。 考慮到兒女太多,介紹情境這部分通常都跳過,頂多用幾句對話帶過。 構圖介紹就在這邊告一段落了,以下是沒有任何畫圖技術成分的教學(圖層功能為主) 線稿 背景其實從一開始就沒什麼變動,動比較多的反而是人物。 墓碑明顯看起來就是我偷工減料……事實才不是這樣!只是覺得如果用人界的墓碑很怪而已!(感覺上是狡辯) 然後就是有一點痛苦的底色時間了。底色選色看情況,臉以外幾乎都先用中間色。 人物的底色用了遮罩(圖層蒙版)來節省時間,習慣一次性塗滿顏色再擦的話這功能很好用(如下圖所示) 現在換人物上色。 首先是漸層,該亮的亮該暗的暗,大概就是這樣來塗的(使用工具:噴槍) 然後再慢慢用「筆」去疊陰影,最後再加亮點、反光。 在這裡要說一件事情,如果人物在圖中所佔畫面不高的話,畫布建議開大一點,避免有畫不細緻或是鋸齒、像素(或稱馬賽克)的情況發生(此張圖已經發生如此無可挽回的事情了) 此圖畫布大小:3153X2230(PX)72解析(線稿筆劃2PX)(請視電腦效能決定) 介紹一下上色用「筆」的設定好了 「筆」快捷鍵是V,效果和底下的馬克筆差不多。 主要調的是混色、水份量、色延伸。 背景……背景好像也沒什麼好說的(抹臉),感覺只會誤人子弟。 那就來說面對複雜的東西時我都怎麼處理好了……詳細注意的地方就不說了。 舉例:椅子。 先底色一層中間質的灰,然後在上面畫出明暗(這裡我轉到PAINTER上刻),這時素描的底子就很重要了。 完成後在畫灰階圖層上開新一個空白圖層,圖層屬性用「覆蓋」,選取灰階部分後就可以在「覆蓋」圖層上塗上想要的顏色。(覆蓋圖層效果同時也被我運用在書的文字上,並未侷限於灰階,可多嘗試使用。) 用灰階+覆蓋一段時間的心得,大概就是避免在灰色岩石以外的材質上畫出過度的對比。 因為覆蓋畫上去的顏色在過白和過黑的情況下是不明顯的。(如下圖) 為了凸顯人物可以在人物外加白框(盡量不要比線稿筆畫高)或者乾脆塗黑色,加粗人物外框線條也是個方法,也可以直接在人物上用外光暈。
視圖還有習慣而定,沒有說哪個方法正確或錯的 過程記錄結束,有問題都可以問,會盡量解答的。
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Plurk
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三月 2020
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