記得不久前才講到構圖這件事情(詳情請:http://maketia.weebly.com/1/post/2013/03/8.html 構圖的範圍很廣,加上描完銀徽閃耀的線稿後勾起了點回憶,所以才打算寫這篇。 這篇結束後,構圖的問題我想應該就正式結束了。 這篇就講和角色故事無關的。 因本人學疏才淺,可能和專業老師授課有所出入,還請各位把這篇當作參考 小時候學畫圖是去兒童班畫的,大概就是老師說:「各位同學,今天我們來畫早上起床刷牙的時候。」 然後可能就是這樣 當年的我就犯了圖中的低級錯誤。(沒臉見人了) 因為老師灌輸的就是「畫面要豐富」,所以就算你家廁所牆壁是水泥牆沒有貼磁磚的,通常都會要你掛毛巾,不然有個小鴨鴨在洗臉盆也行。 大家浴室的鏡子可能是四方型的。有時候太多方的東西會顯得死板,而且後面的磁磚線條沒安排好的話很容易造成畫面壓迫。 太過密集會產生壓迫感。 好,可怕到會做惡夢的東西結束了。 這次主要是拿銀徽閃耀這張來講解,途中會用其他簡單一點的塗鴉解釋。 比起人少的,我比較喜歡人多的,畫面上比較好安排……(如果我之前有講過比起人多我更喜歡人少之類的話請別太在意) 這張圖草稿打了3次 草稿1 這張是把主要的東西擺中間,但最後結果不喜歡。 硬要說的話原因是好像每個東西都很大,會有失焦危險,而且沒仔細研究過的東西很難刻。(臉都好大,雖然輕鬆但是畫面會很空虛) 草稿2 這張草稿感覺還不錯,但還缺了點什麼。 左右兩側兩個太大隻,會分散焦點,得想辦法把其中一邊的人縮小,但又不能比中間兩人小或是一樣小。 草稿3 這就是最後的人物及背景安排。 在上了二階草稿後發現有地方太空白,左思右想下,又加了點東西,順便配個色。 畫圖的時候最不想要被發現的地方大概就是「同類型的東西出現太多次」 例如繪圖年表整理下來發現自己很會畫某向的臉之類的……還有顏色,但配色不在今天的討論範圍。 畫完草稿發現人物在出現在同條線上(紅線) 盡量還是不要把人物放在同條水平或垂直線上。(透視例外) 要比喻的話就是「打壘球的時候左外野和左內野不要在視覺上重疊」,防守上有漏洞!(老師每次都強調這點) 至於要怎麼突顯重要物品,原理可能比較像樂器演奏時需要的「強 弱 次強 弱」這樣的感覺,唱歌來說就是在副歌的時候特別有感情。 對應到圖就是「繁和簡」,偶爾留白也是很重要的。不是很建議複雜+複雜,有時上色會崩潰。 以前看過一句「留白也是種空間的表現」。(玩過Ib1.05應該知道有幅作品就叫留白。) 紅為繁,黃為簡,綠為次繁(很簡單的畫了一下範圍) 可以看到紅隔壁很少連著紅,如果紅連紅,那是考慮到後製以及這張圖想說的故事才這麼做的。 人、動植物、房舍等等,多多少少都有部分重疊,可以增加物件的互動性。 也可以讓物品跑到畫布外,增加畫面的寬廣度及有趣度。 魚兒游出畫布會感覺河更長,樹堆疊看起來比較像樹林,太陽給山遮住可以表示清晨、黃昏,也可顯示山的高度。
左邊的圓看起來像是一個封閉空間,而右邊的圓像是用望遠鏡看見的世界。 本篇重點整理: 1.畫面人物交錯排列 2.繁加簡可幫忙區分 3.物件排到畫布外可增加畫面張力
0 Comments
Leave a Reply. |
Plurk
Archives
三月 2020
|